Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: интерес (список заголовков)
01:10 

Оставь в покое Мастера, Марго!
А кто со мной на Имена Гента?

Борисыч, прости, но этот проект мне интересней пони.

@темы: Ах, графиня..., Давайте говорить друг другу, Игры, Интерес, Я хочу

19:23 

Оставь в покое Мастера, Марго!
Качаю Скайрим. Скажите, зачем я это делаю?!

@темы: Бред, Игры, Интерес, Я хочу

06:54 

Оставь в покое Мастера, Марго!
Я в эти ритмы попадаю не всегда...

12.02.2014 в 23:30
Пишет Госпожа Удача:

Интересные факты о работоспособности человека

· С 6 до 7 утра – «окно», когда лучше всего работает долговременная память, вся полученная информация в этот промежуток усваивается легко.

· С 8 до 9 включается логическое мышление, это наиболее подходящее время для любой деятельности, связанной – одновременно – с запоминанием и аналитикой.

· С 9 до 10 утра – оптимальные часы для работы с информацией и статистикой.

· С 11 до 12 дня эффективность интеллектуальных функций снижается, стало быть, можно переключить внимание на что-нибудь отвлеченное. Например, послушать музыку.

· С 11 до 14.00 – самое подходящее время для обеда. На эти часы приходится пик, как говорят на Востоке, «огня пищеварения», когда принятая еда переваривается и усваивается наилучшим образом.

· С 12.00 до 18.00 – идеальное время для активного труда. Труд в более поздние часы вынуждает мозг работать на износ. Первые признаки такого перенапряжения – сложности с засыпанием.

· С 21.00 до 23.00 происходит наиболее полный отдых ума и нервной системы.

· С 23.00 до 1 часа ночи идет активное восстановление тонкой энергии. В китайской медицине ее именуют «ци», индийские йоги называют ее «праной», современная наука величает нервной и мышечной силой.

· С 1 до 3 часов человек восстанавливает эмоциональную энергию.

URL записи

@темы: Давайте говорить друг другу, Интерес, Цитатко, Я хочу

12:42 

Поговорим?

Оставь в покое Мастера, Марго!
12.02.2014 в 12:00
Пишет Counterat:

Недостатком старой школы ролевых игр была попытка вырастить игрока-творца.
Сейчас же задача обучения игроков состоит в том, чтобы вырастить квалифицированного ролевика, способного качественно отыграть то, что написали для него мастера.

© перефразирование известного высказывания.

URL записи

Только я вижу что в предлагаемой мысли есть общее для обоих видов. Игрок - создатель образа вне зависимости от того, мастер выдает ему загруз или он все пишет себе сам. Но! Это лишь моё видение, а кто что думает?

@темы: Давайте говорить друг другу, Игры, Интерес, Мысли вслух, Просто так, Я хочу

22:40 

Вечер добрый?

Оставь в покое Мастера, Марго!
По итогам дискуссий в предыдущих постах пока не до чего не договорились. Но надеюсь, что в сухом остатке все же что-то интересное будет. Судьбы ролевого движения, они такие, они же не решаются без местечковых бесед о них :)

День лично для меня вообще странный. Вроде и делом была занята, а рабочего профита - с гулькин.. кхм... клюв.
Посмотрим, что будет дальше.

@темы: Бред, Интерес, Мысли вслух, О жизни, Просто так, Я хочу

12:12 

Про РИ и бренды

Оставь в покое Мастера, Марго!
Решила из дискуссии вынести в отдельный пост. Вдруг кто что высказать еще захочет.

Пишет Tary-bird:
10.02.2014 в 23:04


Golden Sphinx, тогда сейчас накидаю прямо сюда.

Ролевое сообщество мало чем отличается от любой другой социальной группы. Как и везде в данной социальной группе очень много строится на знакомствах и связях. И это хорошо. Все мы в какой-то мере друг другу не чужие.
И среди этого сообщества есть более или менее известные люди (не последний человек в ролевом движении), знакомство и хорошие отношения с которыми дают некие плюшки в карму. Как то личное знакомство и дружеские отношения с Томкой Инь, например, позволяют приобщиться к великому делу делания ролевых конвентов. Дело нужное и сложное, никто не спорит, но помощников ищут, прежде всего среди тех, кто ближе сидит.
Итак, известные люди и плюшки.
Согласитесь, никто не поспорит, что те же Нуси и Борис Фетисов - это не просто человек и паровоз. Это уже бренд. Наличие в проекте указания причастности вышеозначенных автоматически добавляет в карму проекта +сто к привлекательности. Поскольку это означает, грубо говоря, что искомые динозавры приедут и сделают все красиво и правильно. А значит, за успех проекта модно не волноваться. И ресурсы можно закладывать большие, нежели при прочих равных условиях и отсутствии человека-бренда, ибо окупится. На известные имена народ ведется. И тут происходит то же, что и везде и всегда. Трусы от Долче и Габана начинают стоить 2000 баксов только потому, что на трусах написано, что они от ДиГ. Хотя трусы от бабы Нюры из соседнего подъезда удобней, красивей и вообще, за ними не надо пилить в фирменный бутик, ибо баба Нюра сама принесет. Но! Бабу Нюру никто не знает, поэтому у неё трусы 20 рублей.
Я ни в коем случае не хочу сказать, что столпы РД - это необоснованные понты. Нет, Эти люди действительно много сделали и продолжают много делать для РИ. Но да, Они - брэнд.
И я, и Моро, и еще часть моих знакомых - бренды. То есть, берем меня королевой, Моро - первым советником, Сайрона - главой тайной канцелярии, Гориславу - начальником разведки, Тарана - телохраном/асасином, Шлеза - гвардией, ну и остальных согласно табелю о рангах, и у нас есть готовый государственный аппарат на любые времена и эпохи. Перестановки внутри возможны, но функциональная нагрузка всегда примерно одинакова.
И из этого следует, что человек-бренд это, прежде всего, функция. Именно та, которая нужна. И мастерам, если честно, квадратно, чего хочет от игры сам человек. Потому как если зовут, то персонажем с определенной игротехнической нагрузкой. Для игры в целом это хорошо, а для игрока - отвратительно. Он застревает в своем амплуа, и работы внутренней над образом почти не происходит. Потому как среди человеческих реакций очень сложно при всем разнообразии найти действительно различные в одинаковых условиях. И игрок деградирует. Он предпочитает заниматься организационкой, игротехникой, теорией, семенаристикой, чем угодно, но только не непосредственно игрой. Потому как все реже получается сыграть для души, все чаще друзья мастера просят помочь и сыграть фирменный образ. Возглавить, разрулить, организовать, направить... В общем, та же сюжетика и игротехника, творчества почти ноль.
Много ли и часто ли играет Нуси? Не думаю. Равно как и Скади, Дятил, Фетисов. Томка играет, знаю, но что-то кроме королевы я давно в её исполнении не видела. Точнее, не видела никогда. И вряд ли увижу. Ей нравится образ и стиль игры именно таких персонажей. Не в обиду ей будет сказано, но в 50% примерно - шаблон и уже было. Да, можно все списать на особенности характера. Но только до определенного момента. Зачем создавать новое, если уже есть готовые механизмы?
То же самое с Лорой Бочаровой и многими другими известными личностями.
Так что, имхо, создание из себя бренда - порочная практика. Это все равно происходит и будет происходить, но если вы действительно сначала друг, а потом мастер, спросите чего человеку и паровозу действительно хочется. Может у него мечта уже лет пять сыграть второго солдата в пятой шеренге, или купца-одиночку. Да, жалко так разбазаривать ценный ресурс - хорошего игрока, но дайте и ему возможность самореализации. В конце концов, все мы в хобби именно за этим.

URL комментария

@темы: Ах, графиня..., Бред, Давайте говорить друг другу, Игры, Интерес, Люди, Мои каракули, Мысли вслух

07:51 

Риторический вопрос

Оставь в покое Мастера, Марго!
Ежеутренний поход на работу прекрасен. Когда-нибудь я перестану забывать такое простое действие, как запирание замков. Я их запираю и тут же забываю. Запираю и забываю. Пока нервов хватает не возвращаться по пять раз с середины пути с проверкой. Вышла из подъезда и забыла, что было между тем, как я вышла из двери и тем, как я спустилась с лестницы подъезда. И на работе то же самое. Заперла дверь, спустилась, подумала, поднялась, проверила, вздохнула, ушла, у переезда задумалась, а не вернуться, потому как уже не помню.
Тари - очень глупая птица. Интересно, почему я забываю именно этот момент? Лет пять уже как забываю. Все помню, многое замечаю, а вот двери и замки - никак.
Пока есть время до начала рабочего дня, за чашечкой утреннего кофе много чего в голову лезет. Сегодня - это.

@темы: Давайте говорить друг другу, Догони меня кирпич, О жизни, Мысли вслух, Кофе - философия жизни, Интерес

20:14 

Любимая книга

Оставь в покое Мастера, Марго!
Точнее, одна их любимых - "Кофейная книга" Макса Фрая.
Нравится она мне. В бумажном варианте читана сотни раз, рецепты опробованы, литры кофе под неё выпиты. А мне все мало. Вспомнила и вновь открыла, теперь в электронном виде. От этого она не стала менее ценной, зато стала более доступной.
Вдруг кто еще не читал... Приобщайтесь, в общем.

@темы: Давайте говорить друг другу, Ах, графиня..., Книги, Просто так, Литературненько, Давайте жить дружно, Настроение, Я хочу, Интерес, Кофе - философия жизни, Ссылочки

00:32 

Кому интересно

Оставь в покое Мастера, Марго!
04.02.2014 в 00:28
Пишет Helleae:

Фотоотчет с СЗ
В планах была маленькая уютная, но все же тематическая пати. Получилось мило, но мало.
Я выгуляла только Акагэ, зато в полном антураже и даже с задником. :)
Фотограф - Ольга Кабанова.
Мэйк - Рэд Шухов
Название композиции: Лесной дух



Более подробный фотоотчет тут, начиная с этого фото вперед.

Более подробный отчет о фестивале вообще и о пати в частности будет позже.

URL записи

@темы: Я хочу, Цитатко, Творчество, Настроение, Куклы, Красивые картинки, Интерес, Давайте жить дружно, Давайте говорить друг другу, Ах, графиня..., BJD

22:19 

Мрак и ужас

Оставь в покое Мастера, Марго!
20:44 

Несу знание в массы!

Оставь в покое Мастера, Марго!
03.02.2014 в 20:36
Пишет DragonShy:

Вышел альманах "Кольцо Всевластия". №1, 2014. Огромное спасибо всем нашим замечательным авторам, Моро за корректуру и редактуру, Ойди, Лайре и Альксету за иллюстрации и еще раз Ойди она знает за что). Без этих замечательных людей альманаха бы не было.
Всем, кто не смог достать для себя альманах в бумажном виде - предлагаем ознакомиться с ним в электронном. Кто владеет знаниями - тот властвует над миром!





URL записи

@темы: Цитатко, СЗ, Литературненько, Интерес, Давайте жить дружно, Давайте говорить друг другу, Ах, графиня..., Я хочу

13:08 

Про СЗ

Оставь в покое Мастера, Марго!
Фестиваль прошел. Не знаю, почему, но от этого феста у меня остались более теплые впечатления, чем от прошлого.
В субботу я посетила интересующие меня семинары, за что огромное спасибо Golden Sphinx, DragonShy и Александра Ойди.
У Ойди с Драконом я привела в систему имеющийся опыт, набросала конспект, и держите меня, ибо мозг чешется применить образовавшуюся систему и что-нибудь сотворить. Но пока это только в процессе мастерского личного бреда.
Из бесед с Моро за игровой ислам вынесла много нового и интересного, как на бытовом и культурном уровне, так и в плане игры.
На презентации "Медвежьей горы" помахала всем ручкой. Мой ОК прекрасен, да. Aenirte, Bard_Munk, молодцы!
Ну, и за Чайхану. Это было здорово и вкусно. Спасибо Лене и Ружене. :) Презентация "Ходжи Насреддина" прошла в теплой и приятной обстановке.
Вечером была презентация "Самой длинной ночи". Уютно, интересно и правильно. Огромное спасибо . air_aka_ss, amethyst., вы офигенны!
Заглянула на Тяжелый бал и на Аграбу. На балу была прекрасная школьница, лихо отжигающая в неоновых лучах, а Аграба была прекрасна. На мой взгляд было очень атмосферно.
Но танцевать внезапно не хотелось, поэтому просто поговорила с теми, кого вижу редко и осталась этим весьма довольна.
За вечернюю компанию на моей кухне большое спасибо Фея-лошадь в оранжевых шнурках, Xelbot и Chirikot. Очень уютная получилась вписка.
В воскресенье неспешно дошли до Костела, отпрезентовали "Самую лучшую игру". Народ перло, меня тоже :) Хорошо получилось, да :)
С часу у нас была БЖД-встреча. На счет следующего года буду думать. В итоге нас было шестеро, но влезли мы на два стола. Три композиции. Я в печали. Еще раз спрошу: "Надо ли?"
Потом был совершенно прекрасный Святочный бал и незабвенный котильон с батоном :) Еще один респект !
В общем, все было здорово. Еще раз спасибо всем, кто работал, чтобы этот СЗ был. Жаль, что не успела везде.
Отдельный респект авторам, редактору и оформителям Альманаха. Похвастаюсь тем, что первая отхватила себе номер. Еще в пятницу вечером, да. :)

На следующий год на СЗ я надеюсь пойти просто участником. Такого бэйджика с СЗ у меня еще нет :)

@темы: Давайте говорить друг другу, Давайте жить дружно, Интерес, Личные праздники, Люди, Мысли вслух, О жизни, СЗ, Я хочу

21:44 

О да! Это мы!

Оставь в покое Мастера, Марго!
23:48 

Мне нравится

Оставь в покое Мастера, Марго!
Первые пять человек, которые отметятся тут словами "Я в деле" получат от меня в течение года какой-нибудь подарок. Какой именно, заранее не знаю. Пожелания готова выслушать.

Хорошая идея радовать окружающих. :)

1. Рэд Шухов
2. Golden Sphinx
3. LAW
4. Хельмут фон Морунген
5. kistochka
запись создана: 29.01.2014 в 14:46

@темы: Я хочу, Флешмобица, Настроение, Люди, Личные праздники, Интерес, Давайте жить дружно, Давайте говорить друг другу, Ах, графиня...

20:31 

Внезапно

Оставь в покое Мастера, Марго!
Флента принесла ссылку на мануал по техногенному доспеху, а я смотрю на фото в статье и думаю, Эр это или не Эр. Потому как похож адски. Знакомые с товарищем решите мои сомнения. а? ;)
Сразу скажу, перерыла весь контакт товарища, но фоток, где он без бороды и не кривляется не нашла, поэтому и сомневаюсь :)

21.01.2014 в 19:56
Пишет Brother Mattias:

Доспех
18.01.2014 в 20:46
Пишет Eliza_Faust:

Доспех из изолона
Полезная статья по изготовлению доспехов из изолона (турпенки): games.manor.ru/docs/armour.html

Необходимо сменить кодировку на Юникод!

URL записи

URL записи

@темы: Давайте говорить друг другу, Давайте жить дружно, Интерес, Люди, Ссылочки, Цитатко, Я хочу

10:23 

Ночь сказок.

Оставь в покое Мастера, Марго!
Игра состоялась.
Я поймал свою Птицу. :) Дорогуша был. И будет летом. Хотя Горбач мне ближе по всем статьям. Надо бы поговорить с мастерами. Развитие и финал личности Дорогуши в книге мне не нравится, если примерять его лично на себя. Но наверняка у него есть определенная внутренняя логика. Точнее, этот персонаж просто не удержался, якоря не было. Я понимаю, почему в фаноне ему выдают в привязку Ангела. Хотя, это всего лишь вариант.
Я еще буду думать об этом.
По игре могу сказать лишь, что папа Стервятник был шикарен, Ангел дивен, остальной Дом, как всегда, эпичен.

Микроотчет

Всем огромное спасибо за игру, было здорово!

Слайды
запись создана: 18.01.2014 в 23:48

@темы: Давайте говорить друг другу, Давайте жить дружно, Игры, Интерес, Мои каракули, Птичка в клетке

12:13 

Квест, господа

Оставь в покое Мастера, Марго!
Как из Горбача из четвертой за три часа стать Дорогушей из третьей?
Хрен с ним, с переодеванием.
Я персонажа не могу поймать. Надеюсь, на игре все же найду его. Но да, папа Стервятник, жди меня, я уже иду. Жди меня, Ангел, скоро я буду с тобой.
И тут главное не перепутать фанон с каноном, а то будет конфуз.
Я.

@темы: Мысли вслух, Интерес, Игры, Бред, Настроение, Я хочу, о любви

10:52 

Размышлямс..

Оставь в покое Мастера, Марго!
Пришла в себя, продрала глаза и задумалась, чем заняться. Вариантов два.
1. Пойти по магазинам за недостающей тканью и фурнитурой для пошива
2. Дошить то, что уже раскроено и для чего есть ткань.
Понятно, что дела взаимоисключающие.
Вот поем, допью кофе и решу, гулять или шить.
А пока - голосовалка.

Вопрос: Чем заняться?
1. Пойти за тканью  2  (15.38%)
2. Шить  6  (46.15%)
3. Перечитай матчасть, у тебя игра завтра!  2  (15.38%)
4. Просто выпей кофе и расслабься, дела никуда не денутся, ты все успеешь!  2  (15.38%)
5. Свой вариант (в комментарии)  1  (7.69%)
Всего: 13
Всего проголосовало: 10

@темы: Давайте говорить друг другу, Давайте жить дружно, Интерес, Мысли вслух, Настроение, Я хочу

11:03 

Требуется

Оставь в покое Мастера, Марго!
На постоянную работу в Ярославле требуется маркетолог со знанием английского и испанского (по возможности) языков.
Желающие есть?
запись создана: 16.01.2014 в 20:38

@темы: Город, Давайте говорить друг другу, Интерес, Люди, Работа

15:30 

Чтобы не забыть

Оставь в покое Мастера, Марго!
09.01.2014 в 11:25
Пишет Александра Ойди:

09.01.2014 в 10:20
Пишет <Sarabi>:

08.01.2014 в 23:31
Пишет Кофейная девушка:

И я у себя поделюсь
08.01.2014 в 22:30
Пишет Conciliator:

Полезное.
Стащил из ВК, ибо реально важно и может пригодится.

ПЕРВАЯ ПОМОЩЬ.10 ЗАБЛУЖДЕНИЙ


Неважно, откуда и когда они взялись, но практически каждый наш человек имеет некие знания об оказании первой помощи. Увы, в большинстве случаев этот набор знаний представляет собой кашу из стереотипов и слухов, и применение этой каши на практике не просто бесполезно, но и опасно. К примеру, все знают, что на перелом надо наложить шину. И большинство представляют себе эту шину как две-три палки, в идеале - штакетины от забора с остатками традиционной росписи. Когда же возникает необходимость помочь, почему-то выясняется, что человек совсем не радуется, когда его сломанную руку-ногу пытаются выпрямить и привязать к палке.

А все потому, что перелом надо фиксировать в том положении, которое наиболее комфортно для пострадавшего. Конечность при этом, как правило, полусогнута. Вот так. Вы об этом знали? Надеюсь, что да. И потому над перечисленной ниже десяткой наиболее распространенных неправильных стереотипов оказания первой помощи посмеетесь, как над давно известной вещью. Или задумаетесь. Или запомните. А лучше всего - найдете время и пройдете хорошие курсы оказания первой помощи. Вдруг, не дай бог, пригодится.

читать дальше

URL записи

URL записи

URL записи

URL записи

@темы: Давайте говорить друг другу, Давайте жить дружно, Игры, Интерес, Люди, О жизни, Цитатко

Витраж из цветных перьев

главная